Qui est le poseur de bombe.. et qui est la cible ?
Two Room and a Boom est un jeu d’ambiance, de manipulation et de trahison pour 6 à 30 joueurs.
Désormais ce premier opus est combinable avec la version bleue de Two Rooms and a Boom.
Le Président est la cible d’une attaque ! Mais qui est le Président ? Et plus important encore… Qui est le poseur de bombe ?
Dans ce jeu explosif, vous êtes répartis dans deux pièces séparées. Retrouvez vos coéquipiers, bluffez, négociez, et désignez les otages qui changeront de pièce.
Lors du décompte final, si le Président est dans la même pièce que le Poseur de bombe, ça fait BOUM !
Dans le jeu Two Rooms and a Boom, vous devez remplir l’objectifdéfini par votre carte Personnage. Cet objectif peut êtrecommun à une équipe (bleue ou rouge), mais peut aussi êtreunique et personnel (verte).Au début de la partie, les joueurs sont répartis de manièreégale entre deux zones de jeu distinctes (généralement deuxpièces séparées), puis chaque joueur reçoit au hasard une cartePersonnage face cachée.
La partie se déroule en plusieurs tours minutés, chaque tourétant plus court que le précédent. Vous devrez utiliser letemps imparti pour deviner le personnage des autres joueurs.Pour cela, il vous faudra partager votre couleur ou votre cartecomplète, car les partages sont bien souvent réciproques : plusvous en dévoilez sur vous-même, plus vous en apprenez surles autres.
À vous d’analyser le comportement de chacun : unjoueur qui reste dans son coin doit avoir une bonne raison, demême qu’un joueur qui essaye de se mettre en avant.Avant la fin du premier tour, les joueurs argumentent, selonles critères de leur choix, jusqu’à définir le leader de leur pièce.Ce leader désigne alors des otages.
À la fin de chaque tour, lesotages désignés par le leader de chaque pièce sont échangés.La partie se termine après le dernier échange d’otages. Chaquejoueur révèle alors sa carte. Si le Poseur de bombe se trouvedans la même pièce que le Président, alors l’Équipe rougel’emporte. Sinon, l’Équipe bleue l’emporte. Un joueur ayantreçu une carte Personnage grise peut gagner ou perdre lapartie indépendamment.
Caractéristiques
49 cartes Personnage, 2 tuiles Leader, 1 guide de Personnageet 1 livret de règles.






















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